Comentariul autorului
Inteligența artificială este, fără îndoială, una dintre provocările majore ale acestui început de mileniu. La fel ca în cazul oricărei revoluții în gândire, noul model este primit, de către cei mai mulți, cu teamă și reticență, atrăgându-se atenția că IA poate deveni un pericol pentru actuala configurare a societății umane. Există însă și acele voci care susțin că IA poate deveni un instrument redutabil în slujba creativității umane, odată găsite acele pârghii de control care să facă în mod corect transferul dinspre gândirea umană către instrumentul digital.
Experiența “IA în arhitectură” a fost pornită dintr-un experiment bazat pe o colaborare internațională. Primul Workshop IA în Arhitectură (1st Workshop AI in Architecture) a fost o inițiativă a Școlii Tehnice Superioare de Arhitectură de la Barcelona (Departamentul de Reprezentare Arhitectonică), la care Universitatea de Arhitectură și Urbanism “Ion Mincu” din București a participat, alături de trei alte școli de arhitectură invitate din Mexic (Universidad Autonoma Metropolitana de Azcapotzalco, Universidad de Guadalajara, Tecnologico de Monterrey). Primul atelier s-a intitulat “Digital, Audiovisual and Video Games Hub in Sant Adria de Besos” (Barcelona), având ca subiect remodelarea impunătoarei fabrici dezafectate din Badalona și transformarea acesteia într-un hub media.
Al II-lea Workshop "IA în Arhitectură", organizat de Escuela Tecnica Superior de Arquitectura de Barcelona, în parteneriat cu UAUIM, cu participarea a 3 școli de arhitectură din Mexic (Universidad de Guadalajara, Universidad Autónoma Metropolitana de Azcapotzalco și Facultad de Estudios Superiores Acatlán) în mai 2025, s-a finalizat cu realizarea a nu mai puțin de 13 proiecte având ca temă organizarea unor construcții pavilionare pentru expunere și locuire pentru Grădina Botanică din Barcelona. Cei aproximativ 20 de studenți români participanți, reprezentând toate facultățile din cadrul UAUIM, au avut la dispoziție pentru activitatea desfășurată online spațiul Atelierului Experimental de Arhitectură "Mac Popescu" din sediul UAUIM. Proiectele realizate cu ajutorul mai multor programe de grafică AI aplicată în arhitectură (LookX, Leonardo, Midjourney, Runaway, Gamma, Dream AI etc.) însă cu viziuni cât se poate de originale, oferind de la viziunea unor structuri usoare, parametrice, din metal sau lemn, cu acoperire de sticlă, la intervenții peisagere de arhitectură ce se contopește cu natura prin relația cu terenul și materialele folosite, la intervenții pavilionare bazate pe modulul repetitiv al locuinței, la structuri de inspirație bionică – fagurele de albine sau construcții ce reeditează franc arhitectura serelor.
Obiectivul celui de Al III-lea Workshop "IA în Arhitectură" a fost de a proiecta o propunere pentru un spațiu public pentru piața mare din fața fațadei Gloriei a Basilicii Sagrada Familia (ce urmează a fi construită), cu ajutorul inteligenței artificiale aplicate arhitecturii. Participanții au utilizat IA cu resurse online, software și plug in-uri de diferite tipuri. De asemenea, au aplicat metodologii pentru crearea de conținut în diverse formate (text, imagine, video, audio, prezentări etc.). Proiectele rezultate s-au dovedit remarcabile, multe incluzând o abordare bionică, apropiată geometriei formelor naturale, cât și o componentă de sustenabilitate (colectarea în spațiul public a apelor pluviale, protecție solară, realizarea de structuri de materiale reciclate etc.). La această ediție s-a alăturat Universitatea Palermo din Italia, mărind astfel și mai mult vizibilitatea internațională a proiectului.